马哈鱼,难道你忘记你的初心,忘记你一开始为之而战的誓言了吗.jpg
星魂的内容倒是比较简单粗暴,一魂继续提速,二魂将【沙盘】的持续时间延长了一个回合,三魂五魂都是经典的技能等级提升,四魂是在进入战斗之后给敌方套了个全队可共享的易伤buff,六魂则是将终结技【技能栏编写】状态下能够吃到的复制技能的数值强度,从原本的技能持有角色的85%水平直接提升到了140%。
这星魂的描述简单程度已经简单到了【玩原神玩的】都能一眼看明白的程度。
……真是能打啊,雾青小姐。
虽然这样的机制限制了玩家仍然需要为那些提供技能的角色提升行迹等级,养出更好的遗器套装,但是,强是毋庸置疑的。
【玩原神玩的】仿佛已经看到了自己给雾青带上两个条的辅助然后0t结束混沌十二层的美好盛景。
六魂……六魂的这个数值给的是真的非常狂放啊。
如果原本被拷贝了技能的角色就是六魂,那么强上叠强……该不会就连神主日的最后一阶段都能被一发秒了吧?
怎么办,有一点点想要省吃俭用抽六魂了耶。
毕竟、 毕竟……
首先,同谐的含金量是很高的,不太容易被爆金币,也就是说抽一个就很保值。
其次,虽然雾青的叠层只能自己叠,但是至少现在看起来,她速度又快,还吃别人的拉条,秘技进战还能提前叠上两层,一回合一个大确实困难了点,但是三回合两个大……肯定是没有问题的。
最后,雾青这哪里是一般同谐了,她明明是自保 自辅 c。
单通玩家有福了!!!
啧,不知道到时候池子的流水会有多好看——这不可能不抽的吧!
一方面是但凡只要多玩了一段时间的玩家就都爱了很久的星琼馈赠,另一方面是剧情中出场时间也不短,还有就是,现在的这个强度确实很牛逼,虽然在机制上不如黄泉一秘技一个小怪那么干脆利落爽,但对于那些游戏认知更强的玩家来说是神器吧!
【玩原神玩的】啧啧两声,将图片继续往后翻看。
果然,下一张就是光锥。
光锥的名字是……【梦开始的地方】。
……马哈鱼!
少玩了一个梗就真的会死是吗?
这光锥不如就改名叫少玩一个梗会怎样得了。
哦,不,按照崩铁光锥起名的习惯,这应该叫梗一直玩,和虚一直构一样被写入崩铁编年史。
光锥本身的图是在玩家扮演的角色遇到雾青之前的故事:坐在丹鼎司的广场上出诊的少女,将毛笔拍在桌面上站起来,裙摆被
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